带着对克利斯缔娜号的担心我和克利斯缔娜很快就追上了正在进行追击战的本行会特别换防舰队。虽说和波塞冬的战斗耽搁了不少时间,但战舰这个东西速度毕竟不快,即便是游戏内的战舰普遍比现实中的战舰高出了20%的机动性,在海面上也绝不可能跑得过长枪的喷气推进器。
几分钟之后当舰队进入视野之后我立刻开始数数。“一、二、三……还好,所有战舰都在!”当确认了舰队的数量没有问题之后我总算是放心了不少。
克利斯缔娜和我不一样,她没有去关心那边的舰队数量,而是直接顶住了用自己名字命名的克利斯缔娜号,结果看到的却是一个光秃秃的平板战舰。这一发现几乎将克利斯缔娜吓了一跳,随后她就惊叫道:“哦我的天!我的战舰怎么啦?”
“你的战舰?”我刚开始没反应过来,随后便意识到克利斯缔娜说的是克利斯缔娜号,结果等我将目光移动过去的时候却发现自己找不到克利斯缔娜号了。之前数数的时候不过是看到一艘船的轮廓就算是一艘战舰,没有仔细去看战舰上的情况,现在一艘艘的找过去才发现克利斯缔娜号居然不见了。可是数量正确的话,那就只能说是我们行会的战舰全都在这里了。换句话说就是克利斯缔娜号就在舰队中。
我们行户的支援舰队虽然已经赶到,但是并未追上前面的换防舰队,所以这边的战舰群之中必然是有克利斯缔娜号的存在的,可是克利斯缔娜号那突出的体型却是并未被我第一眼就认出来。在经过了仔细查看之后我终于找到了躲过我第一轮寻找的克利斯缔娜号,也明白了这艘战舰为什么会突然从我的视野中消失了。不是因为克利斯缔娜号的外形不够特别,也不是它启动了海市蜃楼系统,而是因为——它的上层建筑不见了。
没错。现在的克利斯缔娜号的整个甲板看起来就好像是一艘刚刚遭受轰炸的航空母舰一样,除了甲板中间的那个大洞之外根本就找不到任何所谓的上层建筑。整个舰岛此时已经完全消失,剩下的就是一个巨大的战舰船体,而且这个船体之上可谓是遍体鳞伤,到处都是熏黑的痕迹一些青白色的弹痕。这些白色的印记可不是油漆,而是炮弹命中钢板后发生跳弹所留下来的印记,至于那些黑色的部分,不用说也知道是炮弹爆炸后熏出来的。
克利斯缔娜号的惨状充分说明了这段时间内它到底遭到了怎样的攻击,不过虽然整艘战舰的上层结构已经完全不见了,可是得益于本行会不惜工本的变态级防护理念,这艘用克利斯缔娜这个法师的名字命名的战舰居然没有丝毫法师们皮薄肉脆的特性,反倒是表现出了肉盾般的生存能力,尽管被打的这么惨,居然还能保持编队航行速度,可见它的航行系统根本就没有受到什么损伤。
刚刚离得远,大概扫视了一下知识觉得克利斯缔娜号被打的很惨,等靠近了之后才发现应该叫惨烈,因为克利斯缔娜号的整个甲板上就没有一块是原来的颜色。全黑的甲板说明这里发生过大火,而且上层建筑整个消失,伤亡肯定也不会小多少。不过,克利斯缔娜号的生存能力真的是变态,这样的伤害不但还能跟的上追击编队,居然还保存了部分战斗力。
是的,克利斯缔娜号真的还有战斗力。它的第四炮塔,也就是位于后甲板上靠前的那个炮塔居然还健在,虽然这个炮塔上的左侧炮管已经不见了,但是右侧那个炮管居然还能用。更夸张的是,因为没有了舰岛,所以这个本来位于后甲板上的炮塔居然可以向前开炮了。本来因为舰岛的阻挡,这个位置上是没有办法向前开炮的,而且为了防误击,这个炮塔的转动角度其实只有二百八十度而已,它是根本没有办法转向前方的,但是现在它就是指着正前方,直接越过原本舰岛所在位置在向前方开火射击。
能做到这种事情说明克利斯缔娜号的指挥系统还在,因为只有指挥系统中的通讯连接还能使用,这个第四炮塔才能通过周围其他战舰提供的数据进行攻击,毕竟没有了舰岛,克利斯缔娜号自身的观瞄系统其实已经完全瘫痪了,没有第三方辅助信息的话,它就只能进行近距离的直瞄射击。在这种情况下还可以进行远程炮击只能说明数据传输系统还在工作,而且至少说明指挥室的人员至少还保持着最低配置以上标准,不然不可能做到这种事情。
除了通讯系统还保持完好之外,克利斯缔娜号上的损管人员应该也都还能工作,毕竟第四炮塔本来是有限制器存在的,它是没法向前瞄准的,现在既然能转到这种角度上,说明肯定是有维护人员拆掉了限制器。要知道这个限制器可不是汽车上的小零件,那玩意的结构相当复杂,拆除工作不但需要多人配合,而且还需要专门的工具。如果这样都能做到,只能说明维修组不但健在,而且还比较闲,否则的话在战舰受损严重的情况下他们应该首先去抢修别的地方而不是过来捣鼓大炮。
现在出现这种情况我猜测可能是因为克利斯缔娜号的装甲太厚,虽然战舰舰体被多次命中,但均未击穿,因此舰体内部肯定是没有受到什么损伤,基本都不需要维修。至于说舰岛……那东西已经整个都被掀掉了,维修人员又不是魔术师,修修补补还行,现在这种情况总不能让他们变出一个舰岛装上去吧?所以说损管人员现在肯定是出于闲的没事干的状态,以至于还有空去发挥余热捣鼓出了这个可以从后甲板向前开炮的炮塔。
虽然克利斯缔娜号坚挺异常,不过被搞成这样,回厂大修是必不可少的了。不过这次倒是从侧面检验了一下我们战舰的整体防护力,而且结果还算不错。唯一让我觉得奇怪的是,克利斯缔娜号的舰岛到底是怎么没的。话说我们之前分开的时候舰岛只是前半部分被撞出了一个大洞而已,剑桥虽然损毁严重,可是后面的大半部分都还是完整的,为什么这么一会功夫回来整个舰岛都不见了?
要知道这个答案当然只能问舰队里的人了,所以我就让克利斯缔娜带着我直接降落到了克利斯缔娜号上。此时的克利斯缔娜号的中部甲板还在冒烟,不过不是很严重,从金属扭曲的情况来看似乎不是爆炸造成的,好像是在我们离开之后有别的生物登陆过战舰对舰岛进行了二次破坏。
虽然很奇怪在波塞冬被我们拖住的情况下哪来的怪兽,但我也只能先让克利斯缔娜将我扶到了船身内部。
克利斯缔娜号的后备指挥舱所在位置并不难找,而且我们行会的战舰内部结构基本都差不多,顺着通道我们很快就知道了指挥舱。进入之后看到的情况和我之前想的差不多,里面的人员还算齐备,至少战舰的正常功能管理人员都在。
苏菲一看到我立刻就抬头惊喜地说道:“会长你们回来啦?那些海怪都解决了?”
我点点头算是回答,然后直接指指上方问道:“克利斯缔娜号的舰岛是怎么回事?”
“还不是那些怪兽闹的。”苏菲抱怨道:“你们引着那些怪兽离开后我们就去追击联合舰队,结果没想到他们的舰队里面居然还藏着一只海怪,然后那个家伙从海底下潜伏过来猛然跳上我们的甲板开始攻击战舰的上层结构,多亏因为之前的事情我们已经将人员全都移动到了战舰的下层结构之中,不然这次我们的海员可要损失惨重了。”
“那只海怪长什么样子?有什么特点没有?”我这么问是想确认一下这个海怪是不是波塞冬召唤的,毕竟对方的舰队中如果有两个这样的玩家,我们之后的海战可就要当心了。
还好,苏菲的回答比较让人放心,那个怪物没有之前的那些大,而且被打死的时候喷出的血液也是红色的。那个波塞冬召唤的怪物虽然造型千奇百怪,但是不管是什么怪物,血液都是蓝色的,这个红色血液的怪物应该是来自另外一个玩家的召唤,反正不是波塞冬弄出来的。而且,从苏菲的描述中可以确认,对方不能像波塞冬那样连续召唤,也无法复数召唤,因为这个怪物被干掉后到现在都没有出现第二只,所以说明这个玩家的续航能力不像波塞冬那么好。
既然知道这个新的召唤师不构成威胁,剩下的就简单多了。
追击战中的联合舰队目前正在疯狂逃窜,但是我们的支援舰队就在后方不远。其实我和克利斯缔娜与那个波塞冬战斗的时候支援舰队已经超越了我们一点点,不过因为我们急于过来看看这边的情况,所以没有等待支援舰队,而是直接飞过来的。在这种情况下我们又将支援舰队给远远的抛在了后方,但这个路程毕竟不远,所以后方的见底追上来也就是个时间问题。
我们有后援,那就不需要再进行赶羊群一样的追击战了,我们现在需要的是截停前面的这个舰队,然后和他们进入正规的炮战模式。经过之前的战斗,对方舰队的数量已经低到了一个非常低的状态,虽然数量依然不少,但是已经不构成绝对数量优势了。尤其是在我们的增援舰队赶到之后,这个数量差距甚至可能会被反转,所以在这种情况下保守战术已经没有任何必要了。
“什么?我们的增援来了?”苏菲听我提到增援之后立刻就大笑着说道:“哈哈,这次看他们怎么死的。传令下去,各舰散开,从两翼飙高速超越对方舰队群,去前面截停他们的战舰,我们要把这些家伙全部送入海底还能安心。”
“明白。”通讯员迅速的向各战舰发布信息,而各战舰在确认到后面又增援之后立刻开始按照命令行动了起来。
我们这边的战舰突然加速,前方联合舰队中的各方势力立刻就开始疑惑了起来。因为我们的战舰都跟在他们的屁股后面,而我们又不可能直接从人家的舰队中间穿过去。虽然我们的战舰防御力比较变态,但谁也不想挨炮弹不是?如果是正面相向航行的话,穿插一下倒是未尝不可,毕竟双方的相对速度很快,一下就过去了。可是目前我们是同向航行,即便是我们的速度更快,要穿过对方舰队群也肯定需要不少时间,而且在这种状态下腹背受敌,我们的战舰会非常容易被命中。之前是背水一战,为了伤害输出不得不被包围,现在是准备收人头,啥子才往他们的舰队群中间穿呢。
正因为不能从人家的舰队中央穿过去,所以我们只能走两侧迂回,因此舰队要超越对方就要先运动到对方的两翼位置,于是在短时间内就看到我方战舰做出了一种倾斜的航向。
联合舰队的人看到我们的舰队转向刚开始还挺高兴,以为我们是打算放弃追击了。但是很快他们就发现了问题,因为我们的战舰不是向一个方向转向,而是分成了两部分以V形队列向着他们的两侧分离了出去。
“我靠,冰霜玫瑰盟的那帮人这是要干什么啊?”一个英国行会的玩家问道。
旁边的会员摇摇头道:“我只知道肯定没好事。不过……奇怪了!他们的战舰好像在加速啊!”
“咦,你不说我还没注意,这仔细一看……我靠,这什么情况?”
就在那边联合舰队的玩家们看着我们的舰队行动疑惑不解的时候,我方战舰却是突然暴走了。只见原本正在转向的战舰突然就开始提速,而且速度上升的非常快,前后不过十几秒,我方战舰已经变成了仿佛高速汽艇一般的状态,船头部分几乎整个离开了水面,而战舰的尾部则是只有部分在水中,并且在战舰后方喷射出比战舰本身还要长的巨大水花,同时船身下方的海水也因为战舰底部的结构而被劈开向着两侧喷出去老远。
“我的上帝啊!这不科学啊!”联合舰队的众人已经彻底被眼前的战舰疯狂的速度所吓到了。这已经不是战舰了,因为正规战舰级变速度再快也不可能表现出这种状态来,这分别就是水上汽艇啊,而且这个速度居然还在上升。
事实是联合舰队中的那些玩家们的猜测都是正确的,因为这种速度确实不科学。战舰的推进器不管功率多么巨大,随着速度提升,其输出损害就会相应提升,而这种提升就会形成一个不断上升的曲线结构。根据这一情况可以知道,任何推进器其实都存在理论上的输出极限,也就是当速度达到某一标准时,不管再怎么增加功率,速度都不会继续上升了。
水中推进器用螺旋桨的这种理论极限速度其实非常低,而我们的战舰使用的是增压式涡轮推进器,也就是喷射推进器。这种推进器从船体前端吸入海水,然后加压加速从船尾喷出从而产生推力。这种推进方式产生的速度肯定要高于螺旋桨,但这个东西的理论极限其实也不算很高,而我们的战舰目前的情况明显也超越了喷射推进器的极限。如果这是飞机,使用的是空气涡轮,那么这个速度并不奇怪,可问题是这是战舰啊!十几万吨的战舰使用水涡轮居然能达到这种速度,这是上帝在跟我们开玩笑嘛?
答案当然不是上帝那家伙在开玩笑,也不是系统出BUG了,而是因为——太阳熔炉启动了。
这次过来的这个舰队就是去印尼那边换防,用以替换没有飞行能力的老式战舰的。所以,这次前往的战舰全都是装备了太阳熔炉,可以飞起来的战舰。当然,为了保守秘密,所以我们之前就下达了死命令,宁可舰队全军覆没,都不许任何一艘战舰飞起来。
但是,现在这种情况却是苏菲打了一个擦边球。
战舰上用于飞行的太阳熔炉确实是启动了,而且输出了相当可观的推进动力,只是我们的战舰却没有离开水面。虽然从某种意义上来说,现在的这些战舰已经可以算是在海面上飞了,但和实际意义上的飞行还是有些差距的。所以,这种情况可以说是违反了规定,也可以说是没有违反,因为我们当初只是下令说不让战舰飞起来,也没说不许启动太阳熔炉啊!
因为这个擦边球的关系,我们的战舰现在全都进入了暴走模式。飞行战舰的动力是非常强大的,虽然因为战舰没有完全离水而受到了巨大的阻力影响,速度无非飙到极限,但是我们的战舰本身就有水中推进器分担了部分阻力,因此这个速度还是快的吓死人。那些联合舰队的玩家一个个都是目瞪口呆的看着我方战舰一艘艘的好像海滨浴场上那些双人摩托艇一样在海面上一蹦一蹦的往前蹿,那个风骚的起跳和震撼人心的降落就好像是一柄大锤,一下下的砸在每一个联合舰队玩家的神经上。
“谁能告诉我这到底是怎么个情况啊?”看着那些暴走的战舰,联合舰队的众人算是彻底失去分寸了。如果说之前还指望凭借数量优势且战且退的跑掉,现在这种情况他们就算是彻底绝望了。娘的,跟它们一比自己的战舰简直就是乌龟啊!虽说龟兔赛跑的故事中最后是乌龟赢了,不过很可惜,现实情况却是兔子永远都比乌龟快,何况我们的这些战舰现在俨然一副嗑药的兔子形态,这已经不是一般的兔子了。这是疯狂的兔子,是暴走兔。
因为我现在还处于虚弱状态,暂时没法移动,所以就没有去外面,而是和苏菲一起呆在了指挥室。也正因为这个原因,所以我根本就不知道己方战舰已经开始暴走了,而我们所在的克利斯缔娜号根本就没有参加这次暴走,毕竟克利斯缔娜号损伤严重,现在只适合在后面掠阵而已。
等克利斯缔娜在甲板上看到这个情况下来告诉我的时候其实已经是很长时间之后了,此时我方的战舰都已经提到了极速状态。现在要是测试一下就会发现,我们战舰的速度基本上都在二百节以上,这种速度别说是船了,鱼雷都很少有能跑到这种速度的。当然,超空泡鱼雷除外。
顶着这样的速度超越对方战舰完全就是在虐菜。联合舰队中速度最快的战舰即便是不顾忌燃料消耗和机械损耗跑出极限速度,这个航速也不超过五十节,而其中比较慢的战舰的正常巡航速度只有二十八节,极限不到三十五节。这样的航速在我方战舰平均200+的航速之下完全就跟静止不动差不多了。他们只能眼睁睁的看着我方战舰一路超越超越再超越,甚至于那些阻拦火炮都根本来不及跟踪我们的战舰进行射击,因为炮塔的转动速度已经有点快要跟不上了。
本来苏菲的意思是让我方战舰就这么一路冲到前面去的,不过在克利斯缔娜跑下来兴奋的和我说了这个事情之后我就立刻将苏菲这个胆大包天的小丫头给臭骂了一顿。虽然她这么做也不算是违反规定,而且敌人也不知道我们的战舰可以飞,但是至少人家现在知道了我们的战舰可以跑出二百节的航速了。这个事情暴露出去其实也是非常不好的,毕竟让别人知道了就会有所防备,而我们最不喜欢的就是被人防备着。
“可是命令都已经下大了,而且对方都看到了,这种时候也没什么办法了啊!”苏菲一边装可怜一边说道。
对于苏菲的回答我根本没有理会,直接对大幅道:“通知各舰,根据启动顺序依次关闭太阳炉,做出爆发结束的状态,之后将水中推进器的航速也降低到正常航速的一半。”
“啊?”苏菲听到这个直接叫了起来:“航速降低那么多就没有人加快了,到时候怎么拦截对方舰队啊?”
“你还知道要拦截对方舰队啊?”我没好气地说道:“一旦你表现出超出常识的战斗力,对方的舰队随时可能采取破釜沉舟的做法直接解散舰队朝着各个方向分散突围,就凭我们这里的战舰能拦住几艘?”
苏菲一听我的话的立刻就安静了下来,她终于意识到了自己的错误在哪里,不过稍微想了一下还是说道:“关闭太阳熔炉伪装出那种动力爆发只能维持极短时间的假象我不反对,但是航速不能降低的太厉害,不然我们的战舰没法拦截对方会影响最后的战斗结果的!”
不得不说苏菲的话也是有一定道理的,所以我最终还是更改命令,将最后的推进速度降低到比对方逃跑战舰的速度略快一点点就行了。这种速度虽然还是比对方的战舰快,但是以我们行会的战舰的正常航速来说,这种速度其实已经是低于正常航速了。
命令传达下去的时候我方舰队已经基本都跑到对方联合舰队的前半段了,在互相联系了一下停机时间之后就见我们舰队中的其中一艘战舰突然从舰体后方的通风管中喷出了一大股的黑烟。紧跟着这艘战舰的速度突然就开始下降,同时战舰前端逐渐开始落回海面,而战舰两侧的航迹也是开始逐渐消失,船体吃水上升,战舰很快就恢复到了正常状态。
虽然那个黑烟是我没有提到的东西,不过我们冰霜玫瑰盟的玩家都是非常聪明的,毕竟那么严格的入会条件,收进来的都是精锐。能在这样的行会中担任战舰指挥官,当然就是精锐中的精锐,因此这些玩家全都是非常非常厉害的家伙。刚刚搞出来的这个黑烟就是这艘战舰的舰长在领会了我的意图之后做出的安排,因为如果突然降低速度的话就显得有些奇怪了,反倒是这样突然冒烟,然后速度下降就明显可信多了。正常人看到那黑烟,再发现船速直线下降,当然会联想倒是推进器出了问题,而具体是怎么出的问题……那还用说吗?刚才那种速度飙了这么长距离,现在才出问题已经说明机械质量相当夸张了。
随着第一艘战舰的速度迅速下降,后续的战舰虽然没有冒烟也开始纷纷降低速度,不过他们的速度下降的没有这么突然,这个样子是为了让对方认为其他战舰是因为有一艘战舰跑坏了发动机,所以才不敢继续飚了。
为了进一步欺骗那些联合舰队的家伙,我们的舰长们这次可算是将所有的智慧都发挥了出来。在战舰群的速度一个个降低的过程中,一艘依然在继续高速航行的战舰明显脱离了团队,然后直接冲到了前面,接着就在这艘战舰开始准备转向阻拦联合舰队的时候,突然战舰后方的排气管中猛然喷出了一团火焰,接着战舰的速度立刻就开始急速降低。
联合舰队中的那些玩家全都兴奋的喊着:“快看,又爆了一艘,又爆了一艘!”
因为要让对方以为我们的这种爆发对动力系统损害非常严重,所以这艘坚持跑了很长时间的战舰表现的更彻底。之前那个冒黑烟的战舰在太阳熔炉关闭之后依然保持着二分之一航速,虽然这个速度已经明显慢于联合舰队中的欧洲战舰,但是起码还在航行,可是最后这艘喷出火焰和浓烟的战舰却是在失去速度后就彻底沉寂了下来,表现的好像是彻底失去了动力的样子,不但速度下降到了只剩十几节的样子,而且还在持续下降,明显是靠着惯性在往前冲。
虽然为了表演的真实性,我方参与阻拦的战舰一下就少了两艘,但是阻挡任务其实不需要那么多的战舰,剩下的战舰依然保持着比联合舰队更快的航速冲到了联合舰队的前面开始逐渐向他们的正前方移动。
看到我方战舰的这个行动之后联合舰队中的人其实已经意识到了我们这边的意图,只是因为还没有发现我们的增援舰队,所以他们还没有多紧张,觉的单靠这些战舰根本不能把他们全灭,虽然可以干掉几艘船,但不可能把整个联合舰队都留下。至于说自己是不是会成为那个倒霉蛋……人都是有侥幸心理的,至少现在联合舰队中的人都不觉得自己会那么倒霉。
随着我方战舰的速度纷纷降低,联合舰队中的那些各行会玩家也纷纷聚集成了一个个的小群体开始讨论刚才的情况。由于之前我们操作英国战舰率先逃跑的原因,现在联合舰队其实已经失去了统一指挥。那些以为自己被卖了的中小行会都不再信任这个英国行会,于是他们开始拉帮结派,用自己觉得靠谱的方式聚集成了一个个能够互相信任的小团体。虽然这样的情况削弱了联合舰队的整体战斗力,但至少在当前这种情况下可以让舰队保留起码的战斗力,总比各自为战大家一起跑路要好一些。
在其中一艘战舰上,一个来自法国的团体正在讨论刚才的情况。一个舰长说道:“冰霜玫瑰盟的那些战舰肯定是装有某种爆发机能,在必要的时候可以瞬间让船速提升到一种非常夸张的速度。”
另外一个玩家点头道:“幸好这种装置看起来不能长时间工作。刚刚不过是跑了不到十分钟居然就有两艘战舰趴窝了。”
“应该是只有一艘彻底瘫痪,还有一艘目前还能保持基本航速,虽然没有我们的战舰快,但是也没有完全掉队。”
这个时候又有一个会长站出来说道:“不知道你们有没有注意,那些没有出问题的战舰在看到同伴故障并主动减速之后,速度似乎没有之前快了。”
“减速当然没有之前快了。”一个反应太快的家伙随口说道。
旁边一个人拍了他一下说道:“杰克会长的意思是他们的速度没有直接在我们后面吊着的时候速度快了。看来即便是不直接出故障,结束这种爆发之后,对方的航速也会出现相应的下降请款,只是降低之后的速度依然比我们快一点点,不过这个倒是可以利用一下。”
“利用什么的谈不上吧?”一个会长说道:“人家的速度还是比我们快,就算要利用我们也还是追不上人家,顶多就是攻击的时候好瞄准了一些而已。”
“哎,这个冰霜玫瑰盟真是太可怕了!”一个会长有些灰心丧气地说道,接着会议室中就是一片叹气声。
此时周围的其他一些小团体开会的内容也都是大体如此,总之分析来分析去,就是认为我们行会的战舰无法长时间维持这种速度爆发模式,最大工作时间不超过十分钟,而且最后搞到推进器报废的概率非常高。并且他们还自行总结出了我们的战舰在爆发之后速度会有和疲软期,但是他们都不知道这个时间有多长。当然,这个时间他们确实没法知道,因为这个时间的长度完全就是我们自己控制的。只要我们愿意,完全可以立刻再次爆发,反正之前那种状态指示太阳熔炉的正常航行状态,之所以看起来那么壮观完全是因为当时战舰没有飞起来,而是贴着海面飙高速的原因。想想那些天空中的战斗机,尽管他们平常的巡航速度都能达到音速以上,可是从地面上看却并不觉得有多么夸张,可是如果他们用这个速度贴着地面飞行的话,你就会知道什么叫壮观了。以那种速度飞行的话,战斗机掀起的尾流足够将下方地面上的汽车直接掀翻,可以将附近几百米内所有房屋的窗户玻璃全部震碎,那个效果基本上己经等同于攻击状态了。
我们的战舰刚才的情况也是一样的。如果当时保持这种速度在天上飞,哪怕只是离开海面七八米,都不会有这么夸张的效果。所以说,这种状态对我们的战舰来说其实根本就不是任何负担,而只是正常航行模式。要说负担的话……底部装甲板倒是有点负担,毕竟用这么快的速度在水面上航行,海水的撞击力还是很大的,要是船体不够坚固,就船体和海面接触部分的巨大阻力就能将船身活活撕开。
至此,联合舰队的众人能得出这样的结论,已经说明我们的作战计划彻底完成了。起码他们没有想到我们其实拥有一套飞行装置,甚至连这种高速航行能力也被隐瞒了一部分。毕竟如果只是短时间的爆发的话,虽然也很夸张了,但毕竟不长久,而且还有副作用,所以不会引起太大重视。
就在联合舰队众人讨论出结果的同时,我方的那些假装速度变慢的战舰也终于成功的爬到了对方的舰队前方,并且这些战舰开始逐渐降低速度。
联合舰队的众人当然是第一时间就发现了对方的反应,然后就开始猜测。有的人认为我们行会的战舰减速是因为之前的动力爆发造成的后遗症,而另外一些人则坚定的认为这是我们行会原本的作战意图。因为我们的战舰明显就是故意跑到他们前面去的,而作为正常结构的战舰,我们冰霜玫瑰盟的战舰火力也是前重后轻,也就是说跑到前面的话其实是吃亏的。可是,我们依然这样做了。那么,结果就只有一个,那就是我们是故意过来阻挡他们前进的。
其实说起来我们的战舰就算跑到了队伍的最前面,应该也是挡不住后面的战舰的。毕竟海面上又不是在公路上,你在前面减速,后面的车不想追尾就只能跟着减速。这里是大海,周围到处都是可以航行的,以战舰群之间的那些空隙大小,完全可以自由的从我们的战舰身边穿过而不用担心碰撞问题。
但是,我们会让他们这么容易过去吗?我们减速之后对方如果不减速,双方距离自然就会拉近,而在这种情况下我们就会开始率先炮击位于对方阵列前面的战舰。处于这个位置的战舰要么是最怕死急着逃跑的,要么就是航速快的战舰。但是,我们一旦开始炮击,怕死的那些肯定就会开始减速,因为他们不想跑在前面当炮灰。至于那些速度快的……他们如果识相跟着减速,那也就算了,可要是他们继续往前冲……我们的炮弹可是长了眼睛的,绝对不会认错人。
事实证明我们的心理战术非常管用,就好像战场上的铁丝网一样,虽然不会产生多大伤害,但却能大幅度降低冲锋部队的前进速度。我们的这些战舰在前面率先减速,于是就起到了铁丝网的作用。如果对方不管我们全体加速猛冲,我们根本就压不住这么多战舰,而且也没法对他们造成太大伤害,最后还是会让他们超过去,虽然他们肯定会损失一些战舰,但肯定不是全部。甚至连一半都到不了。但是,现在的情况就是,对方的整个舰队实打实的被我们硬生生的给压住了。随着我们的战舰减速,对方的战舰速度明显也开始下降。之前双方处于追逐战的时候大家的品均速度都在三十五节以上,现在整个舰队的航速却是被硬生生的压制在了只有二十五节的状态,而且还在进一步降低。
我们这边当然不可能突然就来个紧急停车,战舰不是汽车,不可能突然停住。就算是用船锚也不行,毕竟战舰的吨位在那里摆着,即便是船锚真的钩到什么东西卡住了,以战舰的吨位产生的惯性,也绝对会像老牛拉犁一样拖着船锚在海床上犁出一条大沟来。而且,即便是我们能紧急停车,后面的战舰也肯定停不住。我们是要用这种心理战术一点点的压制他们的速度,不是要把他们逼急了让他们狗急跳墙的。
“后面的舰队已经能看到我们了。”在双方的舰队航速降低到二十节的时候,克利斯缔娜号上的通讯人员终于发来了信息。
我和苏菲听到这样的消息当然都是很高兴的,只是很快苏菲就开心不起来了,因为通讯器接通之后,水晶中传出来的居然是闯王的声音。
“苏菲,你今天可是出名了。”闯王的声音明显带着调侃的意味。
苏菲也知道闯王的意思。带着这样的强力舰队居然被打的这么惨,旗舰克利斯缔娜号被搞了个半残,这样的战绩只能说是丢人丢到姥姥家去了。还好,克利斯缔娜号总算是没有沉掉,而且起码他们压制住了对面的那个舰队,在增援赶来之前没有放跑任何一艘战舰,这样的结果还算勉强可以接受。当然,真正让闯王没有怪罪苏菲的主要原因还在于我和克利斯缔娜在船上。在闯王想来,既然我在这边都没能改变这样的结局,那就说明战斗肯定是遇到了很严重的问题,所以责任可能不完全在苏菲身上。
事实上闯王的判断也完全正确,而这个意外情况就是那个波塞冬。这个家伙的召唤兽拿我没有什么办法,可是对付战舰真的是太好用了。所谓一物降一物,这个波塞冬碰上我只能等死,可是战舰碰上他也只能等死。别说这次的克利斯缔娜号被命令不允许飞行,就算我们解除所有禁令让克利斯缔娜号完全发挥自身战斗力,没有我和克利斯缔娜在旁边牵制,那个波塞冬一样能搞沉整个舰队。这就是所谓的专业人士了。那家伙就是专业打战舰,一打一个准。
随着苏菲无奈的低头承认错误并表示道歉,我也说了几句帮她解释清楚情况,闯王在明白了原因之后也就没再说什么,再说我都说话了,他也不好意思和我对着干啊!
因为观瞄系统的问题,后方的增援舰队进入射程的时候前面的联合舰队依然没有发现我们的增援其实已经到了,而且他们已经进入了我方战舰的攻击覆盖范围,不过我们也没打算让他们进入可视距离。
我们冰霜玫瑰盟的战舰群本来就是以超视距攻击为特点的,这一点和我们打过交道的行会都知道,所以我们也不需要隐藏这个能力。虽然现在没有先导舰在这边引导,但是克利斯缔娜号带过来的那些战舰就在这边,完全可以充当先导舰。
先导舰除了速度快之外,和一般的战舰唯一的不同点就是配备了超大口径的观瞄系统和庞大的通讯室,而这两样东西在主力舰级别的战舰上都是标配,所以只要是我们行会的战列舰,就可以充当先导舰,只不过用战列舰当先导舰太奢侈了,所以才会生产出专门的先导舰。
现在这种情况也不用闯王他们那边派出先导舰了,我们这边的战舰直接接过了引导责任,而且因为我们这边的战舰数量很多,所以用于定位的三角数据更多,自然瞄准的也就更精确。
当闯王那边确认了炮击数据之后,很快第一轮炮弹就飞了过来,然后联合舰队的那帮人就悲剧了。