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第一千五百八十章 “愚者”的生日礼物

诡秘:从阅读者开始 名火速返 9168 2024-07-12 11:21:55

灰雾之上,克莱恩后靠住椅背,深吸了几口气,方才对着古老青铜长桌一侧似笑非笑望向自己的艾布纳说道:

“让我‘社死’,就那么有意思吗?”

这个时候,特殊“塔罗会”已经散场,这片仿佛诸神居所的古老宫殿内只剩下克莱恩和艾布纳两位“支柱”。

听到克莱恩的问题,艾布纳勾起嘴角,很“认真”地点了点头道:“对我而言,很有意思!”

对于这位损友的“诚实”,克莱恩无语半晌,他咬牙切齿地道:“不愧是融合了‘红祭司’惟一性的古神……你不怕我现在就揍你一顿,再录制下来给你那些‘朋友’们观赏?

“这里的你可就只是一个资讯体,在如今的我面前,根本没有反抗的余地。”

至于艾布纳的本体在哪里,又在做什么,克莱恩虽然猜得到,但完全不想去理会。

艾布纳“呵呵”一笑:“说的就好像你在这里的不是‘猫猫虫’一样……”

克莱恩的本体这会儿自然是和“节制”小姐在一起。

“猫猫虫……这又是个什么鬼称呼?”克莱恩吐槽了一句,见吓唬不住对方,转而恨恨地问道,“说起来,你到底给莎伦单独播放了什么?”

“没什么,只是原著里你在‘欲望母树’的侵蚀下做的梦而已……嗯,你之前在我的神国里看过我剪辑的《愚者的自白》,对那一段应该有印象……那里充分说明了,即便是在没有我的世界里,你也同样对莎伦小姐有着觊觎的心思,她看后怕是非常感动。”艾布纳说到最后,连眼睛都弯了起来。

虽然那个梦里“女主角”不止莎伦一个。

感动?现在是我不敢动好不好?克莱恩腹诽的同时,“鄙夷”地看了艾布纳一眼,咬牙道:“是不是我还得对你说声谢谢?”

“不客气,这是我应该做的。”艾布纳一本正经地说道。

两人互相损了一阵后,克莱恩方才停下了这无意义的拌嘴,盯着艾布纳道:“看来你即便成为了‘支柱’,人性也保持的相当不错。”

艾布纳则保持着微笑,但语气平淡地回应道:“我本来就是祂作为‘人’的部分嘛……可即便如此,也受到了相当程度的冲击,所以才需要‘乐子’来巩固、加强我作为‘人’最为深刻的性情。

“毕竟我是‘欢愉与享乐之主’。”

“难怪这个特殊塔罗会显得有些刻意……是你当时状态不好,需要以此来稳定人性?”克莱恩若有所思地问道。

“不……”艾布纳却伸出右手食指摇了摇,“诚恳”地道,“我只是单纯想看你‘社死’而已。”

闻言,克莱恩顿时呆住,拳头也随即攥了起来。

“不愧是容纳了‘红祭司’唯一性的旧日,我承认你的挑衅能力了。”好一会儿后,克莱恩才再次感慨道。

艾布纳却再次摇摇头道:“事实上,我已经没有‘红祭司’唯一性了……在成就旧日的那一刻,新的支柱‘欲望之初,毁灭之始,堕落起源,未知的象征,指引万事万物之塔’诞生,继而生成了新的源质‘堕落高塔’,以及‘灯塔’、‘亵渎祭司’、‘律者’三条途径的诸多非凡特性。

“而我原本作为古神时融合的三份唯一性、九份不同途径的序列1特性,以及三个‘源质’都已经回归了地球。”

克莱恩皱了皱眉,许久后才询问道:“你成就‘支柱’时的场景并不在‘历史迷雾’内,我看不到……不过那三条途径序列1以下的特性因为散落向了全宇宙,我却能了解到一些信息……其权柄范围和你那三个古神大体是能对应上的……

“这个‘未知’的支柱到底是怎么回事?为什么能诞生新的途径和源质,甚至和你拼凑的‘旧日’如此相像?”

见问,艾布纳没有立刻回答,而是反问道:“你该知道,‘未知’这个概念是‘最初’在看到‘刘博’穿越时才产生的吧?”

“知道。”克莱恩点了点头,与“天尊”有过接触的他自然从“天尊”那里得到过不少“知识”。

而“天尊”就是“最初”的人格之一,说祂就是“最初”也并无不可。

“事实上,在‘最初’看到‘刘博’的那一刻,‘未知’的旧日就已经诞生了。

“祂由‘最初’赋予的象征和权柄,以及‘刘博’从高维携带回的‘最初’无法理解的力量两部分共同构成。

“由于是‘未知’,这个旧日就仿佛是‘薛定谔的猫’一样,途径、源质、乃至权柄范围等等一切属性都是‘未知’,甚至可以将祂当做不存在。

“但这个‘支柱’本质上代表的是‘最初’和‘刘博’的相互争斗、融合的过程,所以‘幸运之神’前的历代‘刘博’才会收集非凡途径和源质,让权柄和象征向这个本质靠近……因为一旦拼凑出概念类似的旧日,就可以率先让‘未知的支柱’向自己这一方倾斜,获得这份力量。

“简单来说,就是谁先靠近‘未知的支柱’的本质,就能得到这个‘支柱’,让其成为自己的‘形状’。

“当然,这个‘谁’,也只限于‘我’和‘刘博’,外人是靠近不了,甚至根本无法靠近的,因为祂们无法承受来自真正高维的力量。

“所以,在我容纳了三个古神和三份源质,一举成为了旧日后,‘未知的支柱’就以我的‘形状’诞生了那三条途径和源质,并完美地与我融合为一体。

“与此同时,我之前容纳的源质和特性自然也就自行排出去了。”

解释到这里,艾布纳组织了下语句,继续道,“若没有‘幸运之神’的背叛,暗中掌控了‘原初饥饿’的‘刘博’一旦醒来,恐怕就可以像吃‘自助餐’一样,在诸多‘食材’中随意挑选,以达到靠近‘未知’的效果,瞬间拥有这个宇宙最为顶尖的力量……

“虽然,那其实并非祂想要的。”

听到艾布纳最后的感叹,克莱恩虽然不太明白,不过他没着急询问,而是恍然地点了下头道:

“难怪‘灯塔’、‘亵渎祭司’、‘律者’和你原来的‘真理之神’、‘魔皇’、‘战争与毁灭之神’三个古神基本对应,原来本就是以祂们为‘蓝本’生成的啊。

“嗯,只是与原来相比,这三条相邻途径的权柄略有交叉,还加入了‘未知’的象征。”

听到他的话,艾布纳笑着接茬道:“‘灯塔’途径以‘导游’或者称‘引路人’序列为开端,体现的是‘最初’对于‘未知’力量的探索和了解。

“‘亵渎祭司’这条途径‘亵渎’的其实是‘最初’……祂以‘仆役’为起点,逐渐靠近外来的‘未知’力量,本就是对于‘最初’的亵渎……所以,这条途径体现的是‘未知’力量对于‘最初’神性的侵蚀。

“而无论是‘最初’对‘未知’的探索,还是‘未知’对‘最初’的侵蚀,都有分出‘胜负’的那一天。

“到时候,不管是‘最初’完全了解了‘未知’,还是‘未知’的力量彻底侵蚀了‘最初’的神性,都意味着两者最终融合,继而毁灭旧时代,开启新宇宙的命运……这不可避免!

“这种代表着宇宙必然会因为‘未知’和‘最初’的融合而终结的命运就是‘塔’之下第三途径‘律者’的象征了。

“‘律者’以‘游侠’这种既是现体制维护者,又是现体制破坏者的序列为起始,也隐含了那种毁灭‘旧规则’,开启‘新规则’的‘使命’。

“总而言之,‘灯塔’‘亵渎祭司’‘律者’身为支柱‘欲望之初,毁灭之始,堕落起源,未知的象征,指引万事万物之塔’下属的途径,依旧体现的是‘最初’和‘刘博’斗争的现状和未来……也是‘未知的支柱’的本质。”

而“律者”这个名字自然也是艾布纳玩的梗,毕竟某个游戏里“律者”本就代表着“是不可臆测的神之意志”,是“崩坏”世界的使者,与“未知”和“世界终结”的状态都比较契合。

“原来是这样……所谓的支柱‘塔’,就是受到‘欲望’诱惑,与‘未知’接触,逐渐‘堕落’,导致‘毁灭’降临,摧毁旧的‘塔’,最后又探索新的道路,重新构建新‘塔’的过程啊……”说着,克莱恩忽然轻笑一声,自嘲道,“呵,我现在也是靠着‘未知’的力量才能抵抗‘天尊’复苏的污染,在那位‘最初’看来,我也是受到‘欲望’诱惑,开始‘堕落’了吧?”

“是不是‘堕落’就得看未来是‘最初’赢,还是‘未知’的力量胜了……不过祂们现在依旧在僵持,无论是‘侵蚀’还是‘探索’都进展缓慢,根据我的推算,至少也得‘最初’仰卧起坐几十上百次后才可能有初步的结果。

“这期间‘宇宙’都不知道要毁灭多少次,暂时没必要操那份心了。”

虽然这对于“最初”来说也许也就是睡几十觉的事,但在艾布纳和克莱恩这种“年轻”旧日眼里,几十次宇宙破灭重启的过程“万亿年”都只是基础单位,那真是一段漫长到足以称为“永久”的时光了。

“说起来,‘欲望之初,毁灭之始,堕落起源,未知的象征,指引万事万物之塔’这个支柱的象征,几乎和塔罗牌中的‘高塔’牌的正面释义一致,你当初选择‘塔’牌作为代号时,也许已经注定会成为这个‘支柱’。”克莱恩笑着打趣道。

“恰恰相反,是我的出现,打破了宿命的‘环’。”艾布纳严肃地摇摇头道。

“怎么说?”身为“准诡秘之主”,克莱恩虽然观察到了一些东西,但却无法窥到全貌。

“按照既定的命运,本该是‘刘博’取得胜利,以‘宿命之环’、‘原初饥饿’、‘衰败君王’三个旧日为基础拼出了‘未知支柱’,然后又融合了‘高维俯视者’的意志和权柄,去往了真正‘高维’。

“这本是一定会发生的事……因为我们的宇宙和那个‘刘博’去往的‘高维宇宙’因为祂带去的来自‘宿命之环’的力量接触了所谓‘机缘’,被更加高端的‘命运’围成了‘环’。

“这是‘宿命之环’在‘高维’环境里升华后的力量。

“总的来说,就是‘高维俯视者’与‘未知的支柱’融合后升维到读者‘刘博’所在的高维世界与其合为一体,然后在数万年后又因为遭遇强敌,重伤降维回了我们这个宇宙‘最初’苏醒时……”

克莱恩听到这里已经明白过来,于是接话道:“再然后,祂再次成为‘未知的支柱’,与‘高维俯视者’意志融合,升维去了同样的‘刘博’所在的高维世界……接着,又回来?

“啧,这有点像我的‘嫁接’啊。”

“是的,这已经成为了‘宿命’的环,根本无法改变,只能一遍遍循环……而祂的任何不符合‘环’的举动,都会被‘宿命’修正回来,没有任何意义……对祂来说这犹如‘苦海’,什么都清楚,却只能眼睁睁看着自己在这循环里一遍遍重蹈覆辙。

“但这也只能怪祂自己,毕竟祂是在争夺所谓的更进一步‘机缘’时,陷入到如此境地的。”艾布纳说到这里摇摇头,深深觉得高维世界三十岁后的“刘博”绝对是“高维俯视者”在做主导,换作是自己,肯定不会冒着巨大危险去争所谓“机缘”。

克莱恩见这个话题越说越沉重,为了缓和了一下气氛,转而问道:“那……之前沉睡的‘刘博’到底是读者刘博,还是‘高维俯视者’?”

“这就是先有蛋,还是先有鸡的问题了……不过我更倾向于‘高维俯视者’和‘刘博’的融合态……但这次祂摆脱‘环’最终‘升维’时,是将作为‘刘博’的部分和蕴含那个高维世界力量的‘未知之地’一起都留给了我,以免再次‘升维’去那个有‘刘博’的高维世界。”艾布纳笑着解释道。

“那祂这次是怎么打破宿命的‘环’的?”克莱恩若有所思地问道。

艾布纳摊了摊手道:“也许是多次循环积累起的意外……也许是祂逐渐了解了这种更高端的‘宿命’力量,找到了破绽,渡尽了‘苦海’……具体原因我不清楚,但结果却是我战胜了祂,成为了‘未知的支柱’!

“而我成功成为‘支柱’这件事本身,就意味着祂无法再以‘宿命之环’等三个旧日靠近‘未知的支柱’,也就无法将根据‘宿命之环’生成的权柄带去高维……而失去了‘宿命之环’力量在高维升华的基础条件,‘环’自然也就‘破碎’了。

“而祂因为担心‘环’可能会自我修正,所以在‘输’了后,立刻融合了‘高维俯视者’,升维去了其他的‘高维’宇宙,这才能彻底摆脱‘环’的限制。”

“祂无需成为‘支柱’也能‘升维’了?甚至还将以前的力量也一起留下了?”克莱恩想了想,做出了判断,“这么看来祂在不断循环中确实是在尽力了解着这个‘环’的力量,你的成功也许不是意外……”

“我也是这么想的……祂应该是‘境界’到了,也许再经历几次循环就能自己脱出……但显然祂没有那个耐心了,毕竟这次我赢的也很险,没有你最后‘退’回的那一丝我能操控的‘未知’力量,恐怕依旧是失败的结局。”艾布纳微微颔首道。

“机会出现了,自然要拼一把。”弄清楚原委后,克莱恩不再继续这个话题,他看着艾布纳,没好气地道,“这么说来,你现在能成为完整的支柱,还是我的功劳最大了?结果你却用看我的乐子来回报我?”

“怎么会?”这时候,艾布纳却站起身,颇为神秘地说道,“我给你准备的生日礼物才刚刚弄‘好’……要去看一看吗?”

克莱恩凝视了艾布纳的眼睛几秒,然后当着他的面取出灵摆“占卜”了一下……

虽然这完全没有用处。

片刻后,两人通过“维度通道”,进入了一个“低维世界”之中,这里高楼林立、灯火通明,正是第一纪前那个时代繁华都市里标准的夜景。

“这是……”克莱恩立于高空,竟有些舍不得移开目光。

“这是以‘原初饥饿’在那个时代吞噬的地球资讯为基础,演化而来的‘平行世界’……虽然再也回不去了,但多少能在这里找到一些回忆。”艾布纳指着下方城市的一个小区说道。

那里正是周明瑞曾经的家。

克莱恩同样盯着那里,许久后才似乎在转移话题般反问道:“著名的‘失踪的20秒’事件?”

在周明瑞买下线装竖版的“秦汉秘传方术纪要”前的几天,就有人通过对天体运行轨迹的观察发现全球的时间似乎丢失了20秒……这在天文圈子闹得沸沸扬扬,网络上也吵得厉害,但并没有影响到普通人的生活。

“对。”艾布纳点点头。

不知什么原因来到地球的“原初饥饿”当时用“收藏家”的权柄,“购买”了地球表面资讯的二十秒。

“原来是‘原初饥饿’的力量……祂既然肯给你这段‘收藏’,是因为你解除了对祂的操控?”克莱恩询问道。

“刘博”和“高维俯视者”走后,对“原初饥饿”的控制权自然转移到了艾布纳的手里。

“还要等一等……‘堕落母神’、‘欲望母树’根本不知道‘塔’的诞生意味着什么,祂们还觉得自己有机会……”

艾布纳没有多提他如何对“原初饥饿”做出处理,他简单回了句后就指着下方的小区道:

“不带上莎伦小姐去看望一下你父母吗?

“虽然只是‘低维世界’,但他们都是那‘失踪的20秒’在另一条命运线上的延续,本质上和你父母没有区别。”

克莱恩嘴唇动了动,没有再逃避,认真地点点头道:

“多谢你这份生日礼物了……我很喜欢!”

三条新途径资料

这三条途径的资料其实都已经在书友圈发过了,但考虑到可能有读者不看书友圈,所以在这里重发一遍。

这里只是名称和能力介绍,配方和仪式什么的回头再说。

灯塔途径

序列9导游(引路人)

拥有极强的方向感和空间感,对去过的地方记忆深刻,可以随时绘制出地图,免疫类似鬼打墙之流的障眼法和简单幻术。

体力得到很大增强,说话的感染力和魅力有一定的提升,更容易得到他人的认同和跟随。

序列8灵数学者

获得灵数学相关的神秘知识,以此为基础掌握相应的占卜、密契、咒术……但都需要提前进行仪式准备。

对“导游”能力进行了增强,即便是没去过的地方,也能通过灵数找到正确方位,但不一定真的准确,因为可能有干扰。

序列7荷官(塔之使徒)

命运游戏的管理者和旁观者

核心能力:命运游戏(塔之游戏),“引路人”和“灵数学者”能力的结合升华,可以在维度间隙里找到“狂欢世界”地一角,也就是塔之游戏厅。

该游戏允许人以自身所有的筹码,比如寿命、灵魂、运气、非凡能力或所有物等,与塔进行游戏,如果取胜,可以获得相应的命运倾斜,比如赌赢了寿命,可以得到寿命。赌赢了灵魂,灵性会加强。

“荷官”在他人自愿的前提下带人进入“塔之游戏厅”,开启命运游戏,旁观那人与命运的赌局(一般是摇骰子,但荷官也可以自己设计规则,但必须公平)

荷官有维持游戏公平,确保赌注收取的义务,所以会获得战斗方面的知识,力量得到加强……且在游戏中,荷官和游戏者双方都不能使用非凡能力。

而输掉游戏的游戏者如果能干掉荷官,则游戏结果作废。

另外,荷官的魅力和口才感染力都提升到了非凡层次,这可以有效提升拉人进入游戏的成功率。

(该能力基于艾布纳的狂欢世界,祂为每一位荷官下放了进入狂欢世界投影的权柄。)

序列6邪术师(千术师)

会获得诸多游戏作弊的手段和方法,在拉人进入“命运游戏”后,虽然依旧只能旁观,但却可以通过各种手段截流游戏者的部份奖励,以此既得到实惠(比如可以截流寿命或一次性的非凡能力给自己),又能取悦未知存在,得到各种奇怪的邪术。

邪术大多非常奇怪,但层次却很高,比如有人曾得到过一种名为“内衣偷窃术”的邪术,甚至连半神的内衣都能偷走……当然,该人最后被那位半神击杀。

邪术师还可以向深渊中的恶魔进行血腥献祭,以获得各种各样的邪恶恐怖的法术。

但以此方法获得的邪法,每次使用都会让自身的理智降低,运气也会因此变差,往往一两年内就会失控或死亡。

该序列体现了艾布纳旧日尊名里“堕落起源”的描述。

序列5调查员

调查员是“知识的向导”在从高塔堕落后的救赎者,是探索未知新道路的先锋。

调查员核心能力之一为“旧印”,这是“灵数学者”和“荷官”能力结合的升华,是“命运游戏”空间禁止非凡能力的根源,在烙印了“旧印”的空间内半神以下一切非凡无效。

调查员核心能力之二为“撬棍”,这个能力是“邪术师”作弊能力提升后的体现,可以在“旧印”范围内撬动“命运游戏”,让调查员自己参与游戏。不过调查员只能依靠这个能力在重大抉择前摇骰子,以决定自己的命运走向。

由于邪术师的能力,摇骰子可以一定程度作弊,但却要付出自身理智的代价,使用多了,会陷入疯狂。

调查员核心能力之三为“朋友”,这是低序列能力的升华,可以从自愿跟随自己进入“命运游戏”的“朋友”那里得到他们的能力,具体是什么能力靠摇骰子决定。

总体来说,该途径从序列9到序列5就是一个黒导游将游客带入黑赌场噶腰子的过程……是真“灯塔”。

序列4奥术师(真理追寻者)

走在探索未知正确道路的研究者,可以在之前获得的诸多邪术和朋友能力的基础上开发出属于自己的奥术。

同时,奥术师获得了在低维世界定位的能力,这是导游能力的升华,可以将低维空间制作成属于自己得半位面,来作为许多不属于这个世界的规则的研究所。

序列3天运法师

在奥术师的基础上,获得了进入命运河流的能力,可以调整自身的运势,并在自身半位面演化世界走向。

序列2神谕使

这是“灯塔”的天使,是真理的代行者,可以使用原“真理之神”的核心能力“阐释”的低配版本,在一定范围内改变物品能力甚至是生物的暗数据。

祂所说之言,宛如神谕,言出法随。

序列1迷雾行者(未名之物)

未知象征的体现,“阐释”能力得到极大加强,还可以制造出不属于这个世界的物质。

另外,可以进入“未知之地”,探寻那里的各种不属于这个宇宙的神奇知识。

序列0灯塔

原真理之神的大部分权柄,但也包含了一些堕落、黄昏的象征(比如旧印就是黄昏衰败的体现)

总结,旧日“塔”的三条途径基本对应原“真理之神”“战争与毁灭之神”“魔皇”,但在形成新途径后有了一定的交叉。

……

“亵渎祭司”途径

序列9仆役

命运被肆意摆布之人。

抗击打能力增强,且拥有较强的恢复能力,皮外伤一天内就能恢复如初。

力量,体力和速度略微提升。

精神麻木,抵抗挑衅和教唆等能力效果。

灵感增强,能有效避免一般的危险。

该序列非凡者容易产生各种心理疾病。

序列8演员(堕落艺人)

向未知的存在献上自己的一切,背离造物主成为未知的拥趸。(在造物主眼中,靠向未知就是最大的堕落)

容貌、气质得到大幅度提升,有初步的魅惑能力。

获得诸多伪装方面的知识(包括礼仪,化妆,心理学),可以改变自身气息,从细节处模仿他人,融入角色。

根据自身艺能特长,能得到不同的类法术能力。比如,擅长唱歌的,就可能得到用歌声短暂迷惑敌人的能力;擅长跳舞的,则能得到提高闪避的步法……本质上,是艺术家序列能力的低配版本。

该序列非凡者的心理疾病会加深,可能诞生出多重人格。

序列7影舞者

魅惑加强,且拥有了不依靠化妆就可以简单调整容貌的能力。

初步获得了“影”方面的法术,可以藏身阴影,可以用影子缠绕对手,每位影舞者都是绳艺大师。

拥有黑暗视觉,可以在10米内进行连续阴影跳跃,宛如舞蹈。

抵抗教唆、挑衅等精神类能力的特性得到加强,不会轻易产生情绪波动。

躲避危险的直觉加强,可以凭直觉闪避开突然到来的攻击,但被猎魔者的恶意隐藏克制。

如果在演员阶段分裂出其他人格,还能够制造出一个影子分身,但影子分身不受自己控制,甚至很大可能攻击自己。

序列6艺术家

德艺双馨,沉迷于自己认定的艺术不可自拔,向未知的领域一直前行。

前面序列的能力都得到加强,且能为自己的艺术作品和艺能赋予自定义的非凡效果,当然这种非凡效果不能超过一定程度,都弱于其他途径序列6能力的平均水准,而且必须和艺能或作品有关联。

能赋予的总数量有限,但会随着魔药消化进度提升一些。

这个核心能力是“未知”和“知识”的体现。

另外,艺术让人的心灵得到治愈,如果之前分裂出不同人格,可以在此阶段与其进行沟通,逐渐融为一体。

但如果你的艺术风格得不到其他人格认同,他就会与你决裂,不死不休,最终谁胜利,就会谁为主导。

序列5狂欢使徒(欲望之奴)

沉迷在自己喜欢的领域不可自拔即是狂欢。

作为狂欢的使徒,前面序列能力得到加强的同时,可以借用到一丝“狂欢世界”的权柄,让对手陷入欢愉和欢乐的幻境,诱使对方堕落。

另外,也能让自己进入“狂欢”状态,追求自己喜爱领域的极致,大幅度加强艺术类法术的效果。

如果在艺术家时被其他人格代替,此阶段会陷入精神和肉体的双重欢愉,彻底沦为欲望的奴仆。

序列4黑武士(圣武士)

黑武士是前面5个序列能力的升华,擅长影子法术,技艺高超的武者,拥有让人堕落,使人失控的“堕落之剑”。

他也许并不算最强壮,但却是武道技巧的巅峰,且可以将自己分出的影子分身放在“狂欢世界”的投影里,一旦本体死亡,可以在影子分身上复活,化为圣武士,相当于多了一次复活机会。

圣武士与“狂欢世界”的联系更深,他拥有黑武士除影子分身外的大部分能力,但自身却更容易失控,反而“堕落之剑”变为了“救赎之剑”,可以一定程度上让正陷入失控的人恢复。

序列3废土行者

初步拥有了灾难权柄,可以散播废土瘟疫,是对改变世界底层基础的尝试。

最美的艺术就是改天换地?(可以和律者途径在该序列互换)

序列2强欲天使

亵渎祭司的天使,执掌欲望、堕落、阴影等权柄。

对各种未知的事物具有强烈的欲望,已经是未知的形状。

序列1魅魔君主

魅魔一族的王者,魅魔男女都有,但总体偏阴性。

且因为某支柱的偏好,这条途径女性比男性更容易晋升。

序列0亵渎祭司

亵渎祭司亵渎的是最初,因为这是一条逐渐靠近“未知”这种外来力量的途径。

该途径象征着未知与最初的对抗,拥有“亵渎”的权柄,可以借助“未知之地”中外来的力量对抗特性里蕴含的神性。

(而“灯塔”途径则象征着最初对未知的探索。)

……

律者途径

序列9游侠(义警)

游侠依靠自身的实力主持正义,却又破坏现行规则。

既是现有体系的维护者,也是现有体系的破坏者。

游侠有着超越普通人的敏捷身手,有着精湛的射术,无论是枪支还是弓弩都能熟练掌握。

有着在普通人里高水准的格斗术和潜行技术。

序列8搜查官

获得熟练使用各种辅助工具和载具的知识。

潜行、射术和格斗术都得到提升。

配合仪式和药粉,初步拥有光学隐身能力(类似变色龙)

对于了解的目标,比如拥有某件神奇物品的详细资料,就能在靠近后模糊感觉到其位置。

非凡者也可以,但人类是复杂的,单靠资料并不一定有用,必须深入了解。

这不是官方的搜查官,而是正义伙伴的私下搜查行为。

序列7魔焰射手

可以为自己射出的箭矢和子弹附加各种类型的火焰。

比如熔岩火,比如黑焰,比如灵魂火焰。

不同火焰拥有不同效果。

拥有千里眼,可超视距予以狙杀。

搜查官感应目标的能力进化为心眼,可以“看”到一般非凡者看不到的东西,比如怨魂,比如隐秘空间。

当然,此阶段的心眼依旧只是模糊感应,无法准确判断。

序列6死灵猎人

死灵猎人的灵魂是恶灵眼中的美味,是救赎它们的光,是让它们恢复一定理智的良药,所以总是受到死灵追逐……这也许是一种灵魂层面的挑衅和嘲讽。

死灵猎人掌握新能力救赎之火,可以一定程度净化恶灵,让其短暂恢复生前的记忆和理智,并以此为条件与这些灵魂签订契约,驱使它们。

除此之外,死灵猎人的其他火焰能力得到了很大提升,不需要再依附于子弹和箭矢等载体,可自行将各种火焰凝聚成小火球射出。

可以学会低配版的“五火九转,大日降临”秘术。

序列5御主(时帆旅人)

有一定几率在梦里乘坐救赎之火化作的帆船进入英雄的史诗中,了解他们的过往,就仿佛跨越了时间一般,所以又被乘称作“时帆旅人”。

有研究表明,这个几率和时帆旅人与英雄的神秘学联系、性格契合度等因素有关。

而在了解了英雄的过往后,该序列非凡者就可以依靠进化后的“心眼”感应到处于未知中的,艾布纳神国之一的“英灵殿”。

接着,便能够以英雄的史诗和圣遗物为媒介举行仪式,从“英灵殿”召唤对应英灵的一个资讯体,也叫做从者。

从者的实力最高只有序列5层次,有些甚至只有序列7。

他们可以使用自身生前的技能以及成为英灵后神灵分享的部分能力。

每一位时帆旅人,或者说御主,在序列5阶段有且只有三次召唤英灵的机会,对应着手背上的三道咒令。(和奇迹师的四次奇迹一样,在升级前依靠正常手段无法恢复。)

英灵的资讯体在被召唤后,可以一直存在,但其每次使用能力消耗的是御主的灵性。

英灵会在死亡或者真名解放自己的宝具后消失,除非消耗一枚咒令为其“续命”。

英灵真名解放能释放出一次性的强力能力,大部分都能达到半神层次。

但英灵每次真名解放不但会导致自身资讯崩溃,对御主也是巨大的负担,甚至可能导致御主灵性枯竭陷入失控。

该阶段,英灵从者不能同时为一个御主操控,所以不可能连续召唤两到三个从者一起为自己作战。

总的来说,召唤英灵能力,就是前面几个阶段能力升华结合的结果,当然也是艾布纳放开了一定英灵殿的权限,否则英灵召唤会更加困难,条件更加苛刻。

每一位成功召唤英灵资讯体的御主都相当于有了一次性,且副作用很大的半神攻击,在序列5层次算是很强力的。

不过如何与英灵建立神秘学上的联系却是困扰着每一位御主的难题……也许那些英灵的后裔更适合这条途径?

序列4恶灵骑士

拥有强大的体魄,近乎不死之身,即便死亡也有几率从冥界归来。

火焰融合为一,成为“未明之火”,可以烧毁大部分物质和灵魂,即便是非凡特性内的精神污染也能燃烧。

可以把被自身火焰烧过的东西,化作自身的工具和眷属,让其暂时拥有强大的能力。

咒令多出三道,且可以清晰感应到英灵殿,召唤的英灵资讯体可以达到半神层次。

可以让无形的火焰笼罩自身,烧毁自身在现实存在的辐射信息,达到无法被人发现的效果。

可以驱使亡灵,净化亡灵。

序列3女武神

可以自由出入英灵殿,可以直接与英灵本体交流,必要时请求英灵入世协助自己。

可以用火焰为自身凝就不同的铠甲武装,铠甲的效果可以一定程度自定义,威力取决于自身的知识,与亡灵、英灵的关系,以及神灵的眷顾三个方面。这属于“未明之火”的升级应用。

女武神没有明确性别,但因为某旧日的偏好,晋升女武神的非凡者会变成女性的外貌,且真正的女性晋升序列3的仪式会容易一些。

另外,女性女武神死后可以进入神国,成为真正的侍奉神灵的女武神。

序列2终末使徒(终焉之兽)

拥有用火焰崩坏宇宙万物的权柄,即便是非凡特性也能粉碎,虽无法阻止其重新聚合,但经过崩坏的特性,神性污染和未知污染共存。

序列1无名之钥

支柱“塔”象征着最初和未知最终会相互融合,毁灭旧宇宙,探索并开启新宇宙的过程和终结状态,而这柄通往这个未来的钥匙就是无名之钥。

开启万事万物崩坏的命运。

序列0律者(终焉)

宇宙的终结状态之一,这不是象征最初单纯醒来,而是要么最初被未知侵蚀,要么未知被最初理解的未来。

但无论如何,当最初和外来的未知力量最终融为一体,崩坏和毁灭就会到来。

旧的塔因堕落毁灭,新的塔在探索中诞生。

而律者就是毁灭旧塔的力量和命运的象征。

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名火速返

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